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近期发现 GameServer报CAsynchronismEngine::OnAsynchronismEngineData[ wIdentifier=1 wDataSize=8 ]在网上找了很多都没有正确的解决问题。 。。

自己下载了个内核看了下 这个是计时器异常引起的。

为了更多的朋友少走弯路把这个事件代码了出来  有不对的地方请朋友们指正!谢谢

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//事件标识
wIdentifier = 1 //时间事件
wIdentifier = 2 //控制事件
wIdentifier = 3 //数据库事件
//网络事件 
wIdentifier = 4 //读取事件
wIdentifier = 5 //关闭事件
wIdentifier = 6 //连接事件
//网络事件 
wIdentifier = 7 //应答事件
wIdentifier = 8 //读取事件
wIdentifier = 9 //关闭事件


//事件掩码
wIdentifier = 0x00FF //内核事件
wIdentifier = 0xFF00 //自定义事件

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更正一下  在GameServer中并不是每个事件异常都会出现这个提示 实际测试了一下 会出现提示的有如下函数:


//时间事件 wIdentifier = 1
virtual bool OnEventTimer(DWORD dwTimerID, WPARAM wBindParam);
//数据库事件 wIdentifier = 3
virtual bool OnEventDataBase(WORD wRequestID, DWORD dwContextID, VOID pData, WORD wDataSize);


//连接事件
public:
//连接事件 wIdentifier = 6
virtual bool OnEventTCPSocketLink(WORD wServiceID, INT nErrorCode);

//读取事件 wIdentifier = 4
virtual bool OnEventTCPSocketRead(WORD wServiceID, TCP_CommCommand, VOID pData, WORD wDataSize);


//网络事件
public:
//关闭事件 wIdentifier = 9
virtual bool OnEventTCPNetworkShut(DWORD dwClientAddr, DWORD dwActiveTime, DWORD dwSocketID);

本文链接:https://www.9n9nw.com/game/1511.html

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