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目前网页游戏已成为网络游戏的主流产品之一。而网页游戏所使用的开发技术也成为研究的热点 。大家都知道这些是基于RIA平台的网页游戏软件。使用了当今流行的FLEX开发技术。其游戏的动画使用FLASH制作 ,通过AetionScript实现调用;画面层的管理,由AetionScript提供的功能来实现;消息数据以AMF格式封装,客户端与服务器的信息交互则采用线程通信技术 。在对目前网页游戏常用开发技术进行综合比较的基础上。使用FLEX技术开发的网页游戏能够极大地提高用户体验。
  如今网络游戏在中国大陆已经在大范围的蔓延 ,暂且不讨论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势 。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验与以处理,希望为游戏行业的发展做出一丁点贡献 。。?
  网页游戏又叫无端网游 ,简称Web游戏。其特点是不需要象传统游戏那样 。需要下载客户端软件 ,而仅利用浏览器平台运行游戏。Flash技术的出现促进了网页游戏的流行,特别是丰富互联网应用技术-RIA技术,为网游提供了丰富的表现手段。
  网页游戏具有如下特点: (1) 瘦客户端 (2) 可同时进行IM聊天 (3) 电脑配置要求低 (4) “绿色 ”游戏 ,不需要对电脑添加任何信息 (5) 支持多平台Windows,Linux,Mac等 .
  网页游戏分为两种:低端网页游戏和高端网页游戏 。 低端网页游戏:由网页语言PHP/ASP/JSP/.net/Javaseript/Vbscript等软件开发。界面比较原始,游戏时与玩家的交互需通过浏览器刷屏实现。 高端网页游戏:由Flash 、Flex和Java等软件开发,游戏可在无刷屏的情况下实现玩家与游戏交互 ,能够实现客户端网络游戏的画面,支持多媒体 。
  1、ASP技术 :Active Server Page(ASP)意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司开发用来代替CGI脚本程序的编程工具,常用于设计动态网站。ASP脚本集成于HTML中 ,无需编译可直接解释执行、独立于浏览器(能解释HTML码的浏览器即可浏览ASP网页) 、保护源码(ASP脚本在服务器上执行,传到浏览器端的只是ASP执行结果所生成的常规HTML代码) 。
  2、 PHP技术 Hypertext Preprocessor(PHP)意为“超级文本预处理语言”。PHP是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,风格类似C语言 ,应用广泛。PHP与CGI或Perl相比,能更快速执行动态网页 。PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,跨平台性强 ,程序开发快 ,执行效率高,可编译以达到加密和优化代码,支持几乎所有流行的数据库以及操作系统 。
  3、 Ajax技术 Asynchronous Javascript xml(Ajax)意为“异步JavaScript和XML ”。Ajax是一种创建交互式网页应用的网页开发技术 ,它不是一个新的编程语言,而是一个编程技术。Ajax的最大优点就是能在不刷新整个页面的提前下更新数据,使得Web应用程序更为迅捷地响应用户的交互需求 。
  4 、 Flex技术 Flex是Adobe公司最新的服务器端产品。该技术提供了一个新的 、基于标准的语言和编程模型 ,其编程模型支持常用的设计模式,能够使用企业创建许多有吸引力的、交互的快速应用,增强了用户对网页的体验。传统网页游戏开发的局限是表现层受到一定的约束 ,而Flex技术能轻松地解决这一技术难题 。网游Small World就是基于Flex技术开发的,同样也有客户端如 上的游戏也是用这个开发的。
  5、JSP技术 Java Server Pages(JSP)是一种动态网页技术标准,它可在传统的网页HTML文件(.htm,.html)中插入Java程序段和JSP标记 ,其生成内容的逻辑被封装在标识和JavaBeans组件中,所有的脚本在服务端运行。可重用的组件(JavaBeans或者Enterprise  JavaBeansTM组件)能够执行应用程序所要求的更为复杂的处理 。由于Java在移植性 、扩展性、多线程方面的特点使它成为目前许多网页游戏的开发语言。由Java技术开发的高端网页游戏,能处理各类与服务器的交互和复杂图形 ,开发大型网络游戏。例如:目前国内游戏《倾城》就是一款基于Java语言开发的游戏 。
  总之 ,网页游戏是目前最为流行的游戏之一,游戏要不断进化更新给玩家新鲜感,玩家才能不断来玩。也只有这样网页游戏的发展才能遁序渐进。

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